대회취지

* 세계 유수의 블록체인 개발팀과 인재 발굴

* 세계 블록체인의 프라이버시(익명)기술 발전 추진

* AOS 퍼블릭체인 기반의 (프라이버시/익명)기술 응용 생태계 구축

* 블록체인 기술의 상용화 및 블록체인 기술 혁신, 융합응용 실현

* 세계 블록체인 개발자들에게 우수한 개발플랫폼과 교류기회 제공

대회 소개

평가기술 프라이버시(익명) 기술과 탈중앙화 응용

참가대상 세계 블록체인 개발자, 기술 마니아, 블록체인 관련 기업 및 조직

대회 경 기 는 '한정 경기 문제' 와 '한정 경기 문제' 로 나 뉜 다.'한정 경기 문제' 는 바로 '한정 경기 문제' 의 기능 묘사 에 따라 개발 을 완성 하 는 것 이다.'무제 한 경기 문제' 는 '무제 한 경기 문제' 를 제외 한 제품 이다 주 제 는 적 극 적 이 고 혁신 적 인 참가 작품 이다."한정 경기 문제" 는 구체 적 으로 다음 과 같다.

경기 일정

예선 (입선자 선정):

격에 부합하면 입선 되어 입선상을 수상합니다. 참가자가 작품을 제출한 후 7일 내에(주말 제외) 심사와 수상이 완료됩니다.


결선 (우수상 선정):

모든 입선작 중 우수작품을 선정해 우수상을 수여합니다.

수상 및 지원 계획

1) 예선 입선상
8 월 20 일. - 11 월 26 일. 참가자들이 제출한 작품이 기본 요건을 충족하고 선정 기준에 부합하면 예선 입선상을 받게 됩니다.(작품 제출 후 7일 내에(주말 제외) 심사와 수상이 완료됨)


대회주제 분야 주제 상금
지정주제 인프라 분야 통합개발환경(IDE) 20,000 AOS
플러그인 지갑 20,000 AOS
디앱(DApp) 분야 탈중앙화 대출 20,000 AOS
탈중앙화 거래소 20,000 AOS
탈중앙화 스테이블코인 20,000枚AOS
NFT 비동질화 토큰 20,000 AOS
신탁기계 20,000 AOS
계약베팅 20,000 AOS
스마트 locked position 20,000 AOS
익명투표 20,000 AOS
프라이버시 엔터테인먼트 어플리케이션 20,000 AOS
기타 프라이버시 보호 어플리케이션 20,000 AOS
자유주제 / / 20,000 AOS

2) 결선 우수상

우수상 인원 상금
1등 상 1명 200,000 AOS
2등 상 2명 100,000 AOS
3등 상 2명 50,000 AOS

3) 커뮤니티 펀드 인큐베이팅 프로그램

자금투자(5만~500만달러로 상이)

무상 기술지도

미디어홍보 지원(AOS의 모든 미디어,커뮤니티 홍보 지원);

기타 관련 자원 및 지원 제공

대회의 심사 및 수상

작품 기본조건

작품을 Github오픈소스에 제출해야 합니다.

완성된 작품에는 소스코드와 기능설명이 포함되어야 합니다.

개발팀 소재 국가의 관련 법률을 위반해서는 안되며, 타인의 지식재산권을 침해해서도 안됩니다.

디앱분야 작품은 반드시 영어버전이 있어야합니다.

작품 선정기준

기능 완전성: 완비된 핵심기능, 완전한 비즈니스 로직

코드품질: 안전성, 프로세스 처리효율, 확장성, 코드 가독성, 기술 선진성

상관성: AOS의 특색기능을 이용했는지 혹은 AOS퍼블릭체인과의 관련성

사용자 현황: 사용자 수 및 사용자 이용빈도

사용자 경험: 사용자가 이용시에 느끼는 우수성

창의성: 표절 불가 (오픈소스는 제외)

상업가치: 실직적인 문제해결 능력, 상업적인 전망

심사절차

예선심사:

8월20일부터 11월20일까지 참가자들은 작품을 제출하고, 작품 기본 요건을 충족하고 선정 기준에 부합하는 작품은 입선되어 결선참가 자격이 주어집니다.또한 예선 입선상을 받게 되며(디앱 작품은 AOS지갑 어플리케이션센터에도 등록됩니다.), 조직위원회는 각 주제마다 우수작품을 일부 선정해 상을 수여하게 됩니다.

결선심사:

11월 21일부터 11 월30일까지 결선작품을 심사하며, 심사는 ‘커뮤니티 내 투표’와 ‘조직위원회 위원 심사’ 두 부분으로 이루어지고 비중은 각각 30%,70%입니다.

评选专家团

대회 지원방법

참가지원

대회 공식사이트:www.aos.plus


작품제출

Github 제출주소 :
https://github.com/AnonymousOperatingSystem/AOS-Hackathon


대회문의

이메일:market@aos.plus

선정 기준

  • 기능 완비 성
  • 코드 품질
  • 연관 성
  • 독창성
  • 상업 적 가치
  • 사용자 량
  • 사용자 활약 도
  • 기타 주의사항

    1.제출한 작품의 법적 책임소재는 제출자에게 있습니다.责任;

    2.작품개발 시 사용하는 개발언어와 개발도구에 대한 제한은 없습니다.

    3.참가형식은 개인 혹은 팀 모두 가능하며, 팀 인원 제한은 없습니다.

    4.개발 시간과 장소에는 제한이 없으며, 마감기한까지 제출하시면 됩니다.

    5.두 개 이상의 유사한 상품 소스코드를 제공해서는 안됩니다. 적발될 경우 참가자격이 취소됩니다.

    6.참가지원 기간이 끝나기 전까지 제출한 작품에 대해 수정이 가능합니다. 예선심사 시, 최초 제출작으로 평가하며, 결선심사에서는 최종 제출작으로 평가합니다.

    7.이번 대회 참가작품의 지식재산권은 참가자에게 귀속되며, 주최측은 참가작품, 작품과 참가자 관련 정보를 홍보물, 관련 출판물, 언론보도, 공식사이트 웹 브라우징과 다운로드, 전시회에 사용할 권한이 있습니다.

    8.참가작품은 규정된 형식으로 제출되어야 하며, 형식에 부합하지 않을 경우 실격처리됩니다.

    9.수상자의 세금은 자기부담이며, 주최측은 개발자 혹은 디앱에 어떠한 배상책임도 지지 않습니다.

    10.행사의 최종 해석권은 AOS재단에 있습니다.

    첨부 파일 다운로드:

    AOSIO 개발 문서

    AOS 스마트 계약 연구개발 입문

    AOS 공식 적 으로 본 활동 에 대한 최종 해석 권 을 가지 고 있 습 니 다.